Criando Masmorras
Ou Como Matar um Grupo em 30 Salas ou Menos
Se você está mestrando um jogo de aventura de fantasia, você é responsável pelo ato de criar ambientes perigosos, preenchê-los com monstros, projetar armadilhas a serem superadas e esconder recompensas. Em suma, você é o mestre da masmorra.
Criar uma masmorra pode parecer assustador, mas, na verdade, é apenas uma série de tarefas pequenas e discretas. O ato de criar uma masmorra é realmente divertido para o Mestre e o processo de descoberta é divertido para os jogadores.
Este curso —Criando Masmorras: Ou Como Matar um Grupo em 30 Salas ou Menos— é uma série de discussões, exemplos práticos e exercícios projetados para orientar novos Mestres no processo de criação de uma nova masmorra do zero. O curso fornece uma abordagem prática ao ato de escrever masmorras, na tentativa de desmistificar o processo. Seguindo o curso, você construirá uma masmorra para seus jogadores explorarem.
Você está pronto para projetar uma masmorra para seus jogadores explorarem? Continue para o capítulo 1 para saber mais sobre os objetivos do curso, aprender um pouco sobre os autores e as ferramentas que usaremos enquanto trabalhamos juntos neste projeto.
Esta é uma tradução autorizada pelos autores, a versão original do curso (em inglês) pode ser encontrada aqui.
Autores: Josh McCrowell & Warren D.
Arte: BertDrawsStuff.
Tradução: Lucas "Laranja" Gonçalves
O conteúdo deste curso está sendo desenvolvido ativamente. Há quatorze capítulos planejados. Novos capítulos são lançados com frequência. Este aviso será removido quando todo o conteúdo for finalizado.
O conteúdo do curso está em processo de tradução e ainda não foi completamente revisado. Caso você encontre qualquer problema no texto ou tenha qualquer feedback para passar sobre a tradução, por favor encaminhe por email para criandomasmorras@gmail.com
Obrigado!